Dieselduck
Не спеша разрабатываем игру в свободное от основной работы время. Начинали вдвоём с
Настей, моей женой (мои общая идея и код, её развитие и конкретизация), позже присоединились нынешние участники:
Филипп занимается проектированием UI/UX,
Полина — его отрисовкой,
Юлия занимается игровыми концептами,
Лидия — музыкой,
Сергей — звуковым дизайном,
Максим — 3d артом,
Андрей — нарративным дизайном,
Константин — тестированием.
Надеемся, что примерно в течение года сможем получить финансирование и перейти к фултайм-разработке — в этом случае сроки выхода игры значительно ускорятся.
Участники:
Максимов Олег Евгеньевич